Adobe Flash Catalyst CS5.5

Adobe Flash Catalyst CS5.5 ist in folgenden Suiten enthalten:

Die wichtigsten Funktionen von Adobe Flash Catalyst CS5.5

Optimierte Zusammenarbeit zwischen Designer und Entwickler
In einem neuen bidirektionalen Workflow arbeiten Designer und Entwickler parallel an Flex-basierten Projekten. Während Designer ihre Inhalte mit Flash Catalyst CS5.5 aufbereiten, programmieren Entwickler das Projekt mit Flash Builder 4.5.

Einfaches Werkzeug für Interaktions-Design
Gestalten Sie ansprechende Oberflächen und interaktive Inhalte, ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen. Mithilfe einfacher und dennoch leistungsfähiger Funktionen definieren Sie Verhalten und vielschichtige Interaktionen.

Veröffentlichung in SWF und Adobe AIR
Wählen Sie für die Veröffentlichung Ihres Projekts im Web das Exportformat SWF, das die Wiedergabe mit Adobe Flash Player unterstützt. Oder exportieren Sie das Projekt als Desktop-fähige Adobe AIR-Applikation.

Anwendungsübergreifende Bearbeitung
Passen Sie Grafiken in Adobe Illustrator® oder Adobe Photoshop® an, ohne dass Struktur und Interaktionen verloren gehen.

Anpassungsfähige Applikationen und Komponenten
Beim Gestalten von Oberflächen und Anwendungen lassen sich Objekte beliebig positionieren und skalieren sowie an verschiedene Bildschirmgrößen und Auflösungen anpassen.

Oberflächenmodellierung
Erstellen Sie im Handumdrehen interaktive Drahtmodelle und visuelle Prototypen, die direkt in die Entwicklung gegeben werden können.

Erweiterte Interaktionen
Definieren Sie Anwenderinteraktionen effizienter. Als Ziel können Sie jede Komponente in Ihrem Projekt auswählen. Legen Sie Doppelklick-Aktionen als Interaktionen fest.

Mit Skins individuell gestaltete Komponenten
Gestalten Sie das Erscheinungsbild (die Skin) von Komponenten, ohne sich Gedanken über den zugrunde liegenden Programmcode machen zu müssen.

Bedienfeld „Allgemeine Bibliothek“
Mithilfe von nativen Spark-Komponenten und Platzhaltergrafiken können Sie schnell Drahtmodelle entwerfen und ein Konzept für die Benutzeroberfläche ausarbeiten, das Sie dem Entwickler vorlegen.

Nahtlose, animierte Übergänge
Gestalten Sie animierte Übergänge zwischen Zuständen von Komponenten. Erstellen Sie vielseitige Erlebnisse mit Objekten, die sich bewegen oder stufenlos ein- und ausgeblendet werden.

Musterdaten
Definieren Sie das Erscheinungsbild und Verhalten dynamischer Inhalte. Die Anbindung an eine Datenbank ist nicht erforderlich.

Leistungsstarke Layout-Werkzeuge
Mit vielseitigen Layout-Werkzeugen erzielen Sie rasch das gewünschte Ergebnis.

Video und dynamische Inhalte
Integrieren Sie Video, Audio und dynamische Inhalte genauso einfach wie statische Grafiken, und machen Sie die Wiedergabe steuerbar.

Systemanforderungen

Windows

Prozessor

Intel® Pentium® 4 oder AMD Athlon® 64

Arbeitsspeicher

Mindestens 1 GB RAM

Festplattenspeicher

1 GB freier Festplattenspeicher

Anzeige

Mindestens 1024 x 768 Punkt Monitorauflösung
16-Bit-Grafikkarte

Betriebssystem

Microsoft Windows XP mit Service Pack 2 (Service Pack 3 empfohlen)
Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate oder Enterprise mit Service Pack 1
Windows 7

Peripheriegeräte

DVD-ROM-Laufwerk

Sonstiges

Breitband-Internet-Verbindung (für Aktivierung)
Java™ Runtime Environment 1.5 (32 Bit) oder 1.6
MAC OS X

Prozessor

Intel Mehrkern-Prozessor

Arbeitsspeicher

Mindestens 1 GB RAM

Festplattenspeicher

1 GB freier Festplattenspeicher

Anzeige

Mindestens 1280 x 800 Punkt Monitorauflösung
16-Bit-Grafikkarte

Betriebssystem

Mac OS X Version 10.5.8 oder 10.6

Peripheriegeräte

DVD-ROM-Laufwerk

Sonstiges

Breitband-Internet-Verbindung (für Aktivierung)
Java™ Runtime Environment 1.5 oder 1.6

Datenblätter